🔑 Regra de ouro
Tudo pode ser inventado.
Mesmo que pareça pessoal, transforme em personagem, cenário ou metáfora.
Dia 1 – Um personagem em movimento
Crie um personagem fazendo algo simples: andando, esperando, observando.
Perguntas-guia (use só se quiser):
Onde ele está?
O que ele evita pensar?
O que ele carrega (objeto ou pensamento)?
Dia 2 – Um lugar que não existe
Invente um lugar fictício.
Pode ser:
uma cidade pequena
uma casa estranha
um espaço indefinido
Descreva como se o leitor estivesse entrando ali agora.
Dia 3 – Um segredo
Seu personagem guarda um segredo.
Você não precisa revelar qual é — escreva apenas sobre o peso dele.
Dia 4 – Um encontro inesperado
O personagem encontra alguém que não esperava ver.
Pode ser:
alguém do passado
um desconhecido
alguém que talvez nem seja real
Escreva só a cena do encontro.
Dia 5 – Um objeto importante
Escolha um objeto que tenha significado para a história.
Exemplos:
uma chave, uma carta, um sapato velho, um relógio parado.
O objeto muda algo na narrativa.
Dia 6 – Um conflito
Algo dá errado.
Não precisa ser grande:
uma decisão ruim
uma mentira
uma espera longa demais
Mostre o conflito em ação, sem explicar.
Dia 7 – Uma abertura
Escreva o primeiro parágrafo de uma história.
Regra:
Comece no meio de algo. Nada de explicação inicial.
Exemplos:
“Quando a porta bateu, ela já sabia que não teria volta.”
✨ Dicas para escrever ficção sem travar
Não planeje a história inteira.
Escreva como se estivesse assistindo a um filme.
Se travar, descreva o ambiente ou um gesto físico.
Texto curto é texto válido.
Imaginação e Ficção (7 dias)
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